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TIKA WAYLAN

Tika Galante, serveuse à l'auberge du Dernier Refuge, est une adolescente effrontée qui a connu une existence difficile. Fille d'un voleur qui s'adonnait également aux tours de passe-passe et à la prestidigitation, Tika prit la fuite du domicile familial à l'âge de 10 ans pour vivre à Solace. Grandissant durement et vite dans les ruelles de la cité!, elle était une voleuse accomplie dès son quinzième anniversaire. Elle ne possède qu'un unique souvenir de son père: une bague en or qu'elle porte à une chaîne autour de son cou.
Quand elle était enfant, Tika, maigrichonne, était un véritable garçon manqué. Elle le resta d'ailleurs, mais tout en se métamorphosant en une belle jeune femme, avec de fantastiques yeux verts. Au fur et à mesure qu'elle embellissait, elle commença à attirer l'attention masculine, se constituant alors pour se protéger- une image terre-à-terre, mélange de dureté et d'expérience. Elle n'en demeura pas moins vulnérable et innocente au plus profond d'elle-même. Elle agit face aux hommes en donnant l'impression de ne pas s'en laisser con-ter, nais elle n'a encore jamais connu l'amour.
Elle tenta un beau jour de dévaliser Otik Sandath, le propriétaire de l'auberge du Dernier Refuge, nais fut prise la main dans le sac. Otik eu tout d'abord envie de la faire arrêter. Mais, touché par l'innocence qu'il discerna sous sa rude personnalité de gamine des rues, il lui offrit du travail à la place. Elle n'accepta son offre que pour échapper à la prison mais, au fil du temps, finit par aimer le tavernier comme un père.
Serveuse à l'auberge du Dernier Refuge durant de nombreuses années, Tika a abandonné ses occupations de voleuse pour devenir un guerrier. Elle fit fréquemment office de "videur", surprenant plus d'un ivrogne qui s'imaginait se débarrasser d'elle sans difficulté. Son attaque préférée consiste à asséner de grands coups de poêlon sur la tête de ses adversaires - une spécialité dans la restauration.
Ayant fait la connaissance des Compagnons de l'auberge alors qu'elle n'était encore qu'une enfant, elle fut contente de les voir quand ils réapparurent à Solace. Tout le monde la traite comme une vulgaire gamine, ce qui a le don de l'exaspérer car elle considère qu'elle est devenue une femme adulte.
Lorsque les armées-dragons ravagèrent Solace et abattirent l'arbre des vallées qui supportait jadis l'auberge du Dernier Refuge, Tika développa une haine féroce et éternelle envers les draconiens pour avoir détruit la seule chose qu'elle ait jamais véritablement aimée.

Tika affiche une apparence dure, qui dissimule en fait son innocence et sa vulnérabilité. Elle possède d'authentiques qualités juvéniles, notamment une fascination pour la magie. Elle connaît quelques tours de passe-passe d'illusionniste qu'elle a appris de son père. Elle déteste les hommes vantards et suffisants. Ses années d'expérience comme serveuse lui ont appris à se tenir avec les hommes, mais elle aspire à quelque chose de plus intense. Elle est particulièrement ennuyée que Caramon persiste à la considérer comme une gamine. Elle a le vertige, suite à une mauvaise chute durant sa carrière de voleuse.

Taille 1,7 m, Poids 65 kgs, Age 19
Cheveux auburn, yeux verts, tâches de rousseur, grain de beauté sur la hanche droite

Statistique pour ADD :

Classe : Guerrier 10ème niveau Arme préférée : Epée courte +2

Alignement : Neutre bon Race : Humain AC : 0

Traits : For 14, Dex 16, Con 13, Int 9, Sag 12, Cha 14 Th : ?? Hp : 60 Mv : 12

Tirée à partir de "Dragons of mystery" (TSR9135)

Statistique pour les régles

Nom : Tika Wayland (4) après Xak Tsaroth 351ac

Race : Femelle humaine de taille M   Classe : Roublard 3/Guerrier 3 FP : 6

DV : 3d6+3 plus 3d10+3 PV : 33 Init : + 3 VD : 9 m

CA : 18 (contact 13, pris au dépourvu 15)

Att : +8 melee (1d6+2/19-20, épée courte de maître) ou +5 melee (1d8+2, poele à frire) ou +7 melee (1d3+1, coup de bouclier)

AL : Neutre bon JS : Réf +7, Vig +5, Vol +5

Trait : For 14, Dex 16, Con 13, Int 9, Sag 12, Cha 14.

Compétences : Bluff +8, Crochetage +9, Détection +8, Déplacement silencieux +9, Discrétion +9, Escamotage +9, Estimation +5, Intimidation +10, Profession (barmaid) +7.

Dons : Attaque éclair, Esquive, Science du coup de bouclier, Improvise weapon (2), Souplesse du serpent, Stubborn (2).

Possessions : Epée courte de maître, Cotte de maille, Bouclier léger en acier, Poêle à frire, anneau de son père en collier.

tiré de (1) Dragonlance Univers, (2) Age of mortal, (3) inconnu, (4) War of the lance, (5) Manuel des monstres, (6) Towers of high sorcery